调色板渐变笔刷
以下命令包含用于创建渐变的笔刷。
//ezbr gradient
//ezbr gradient渐变笔刷 (Gradient Brush)
//ezbr gradient`` <palette> [radius] [interpolation] [bleed] [-avw] [-n <noise>] [-z <scale>] [-d <distanceFunction>]
gradient 笔刷允许你先通过选择 2 个点来定义一个平面,然后你就可以使用渐变进行涂刷,方块将根据沿该平面的距离进行选择。
左键点击 在目标方块处开始定义平面 潜行 + 左键点击 在玩家位置处开始定义平面 右键点击 在目标方块处设置平面终点,如果平面已设置,则涂刷调色盘方块 潜行 + 右键点击 在玩家位置处设置平面终点,如果平面已设置,则涂刷调色盘方块 切手 (默认 F 键)在全局 (GLOBAL) 和单物品 (PER_ITEM) 激活渐变之间切换
Palette: 指定用于渐变的调色板。
Radius (默认值: 8): 设置刷子的半径。
Interpolation (默认值: NONE): 确定渐变过渡中使用的插值类型。
Bleed (默认值: 0.5): 调整插值强度,正常范围为 0 到 1。
-a: 开启后,渐变允许替换空气方块。-v: 停用 WorldEditCUI 集成。-w: 尝试用最接近的现有材料为异形方块(楼梯、台阶等)上纹理。-n <noise>(默认值:White()): 为渐变效果添加基础噪声场。-z <scale>(默认值: 1): 修改噪声的缩放比例。-d <distanceFunction>(默认值: NONE): 设置距离模式,使刷子基于与初始方块的距离以及给定的距离函数进行工作。
//ezbr gradientstroke
//ezbr gradientstroke渐变笔触刷子 (Gradient Stroke Brush)
//ezbr gradientstroke`` <palette> [radius] [interpolation] [bleed] [-advwx] [-n <noise>] [-z <scale>]
gradientstroke 刷子允许沿着通过选择点定义的路径(笔触)应用渐变。
左键点击 以添加点 潜行 + 左键点击 以移除最后一个点 右键点击 以确认并放置渐变描边 潜行 + 右键点击 以清除所有点 切换副手 (默认 F 键)以在 GLOBAL(全局)和 PER_ITEM(单物品)激活渐变之间切换
Palette: 指定渐变的方块调色盘。
Radius (默认: 8): 设置笔刷的半径。
Interpolation (默认: LINEAR): 确定渐变过渡中使用的插值类型。
Bleed (默认: 0.5): 调整插值的强度,正常范围为 0 到 1。
-a: 开启后,允许渐变替换空气方块。-d: 激活“到中心的距离”模式,该模式根据到笔画中心线的距离(而非沿笔画的距离)应用渐变。-v: 禁用 WorldEditCUI 集成。-w: 尝试用最接近的现有材料为异形方块(楼梯、台阶等)上纹理。-x: 在每次笔画放置后清除笔刷的路径。-n <noise>(默认:White()): 为渐变效果添加基础噪声场。-z <scale>(默认: 1): 修改噪声的缩放比例。
渐变参数
有几个创建渐变的参数值得详细说明。
溢色 (Bleed)
首先是 bleed 参数。

溢色参数决定了颜色之间相互渗透的程度。
噪声 (Noise)
这种混合发生的模式可以由 noise 决定。上方的 GIF 使用的是白噪声 (-n White),而下方的 GIF 使用的是柏林噪声 (-n Perlin(Freq:0.25))。

你也可以输入任何噪声。以下是更多示例:
-n Perlin(Freq:0.25)

-n Cellular(Freq:0.15)

-n @@ridged(Freq:0.15)

-n Shard(Freq:0.15)

插值模式 (Interpolation Mode)
在下文中,我们对比了将噪声应用于渐变的五种不同 interpolation modes。这些 GIF 展示了在 0 到 1 之间递增和递减的混合值 (bleed values)。
蓝色方块的顶部和底部显示了渐变开始和结束的位置
NONE(无)
不应用任何插值。

LINEAR(线性)
在整个渐变过程中以恒定因子应用噪声。正因如此,渐变会在选定的两个位置之外产生“截断”。

TAPERED(渐变收缩)
在渐变中间应用最强的噪声,并向开始和结束位置逐渐变弱,以避免在给定位置之外产生“截断”。

BEZIER(贝塞尔)
使用贝塞尔插值以更柔和、更平滑地应用噪声。当混合值 (bleed value) >1 时会失效。

SIN(正弦)

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